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sábado, 23 de abril de 2011

Mini avance del peculiar: El Shaddai. Más galería.

El juego El Shaddai Ascension of the Metatron llama la atención por sus psicodélicos escenarios y unos gráficos poco habituales, aquí os contaremos un poco de qué va. El juego está siendo desarrollando por Igniyion Entertainment, un joven estudio inglés que va a demostrar mucho cuando acabe este juego yan peculiar. El Libro de Enoch perteneciente a la Biblia de la Iglesia Copta, fundada en Egipto con millones de creyentes, el juego está fuertemente ligado a este libro, el "prota" es el propio Enoch, Dios (El Shaddai) nos ha mandado una misión, esta misión de Enoch será la de encontrar a los siete ángeles caídos para evitar la destrucción de la humanidad. En esta bíblica tarea estará acompañado por Lucifel (ángel guardián encargado de la protección del mundo que existe fuera del flujo del tiempo) y los cuatro arcángeles: Raphael, Uriel, Gabriel y Michael. El juego es de acción y plataforma que sigue la estela de Bayonetta y Ninja Gaiden, no habrá combates frenéticos cada dos por tres, pero si habrá alguno con sistema similar al machaca botones masivo.Enoch sólo podrá estar equipado con un arma de los tres que podremos usar a lo largo del juego: una espada llamada El Arca, dos sables con los que podremos atacar a distancia llamados El Vendaval y los guanteletes, conocidos como El Velo. Dependiendo del arma que tengamos equipada cambiará la forma de afrontar un combate, no sólo en las distancias, sino también en la forma de esquivar y bloquearlos.Para afrontar un combate tendremos que tener en cuenta el estado de nuestra arma, que puede deteriorarse con el uso. Ésta puede ser bendecida para que recupere parte de sus propiedades, incluso podremos desarmar a nuestros enemigos y usar sus armas para acabar con ellos más fácilmente. Aunque los combates no serán comparables a los de los juegos antes mencionados, no quiere decir que estemos ante un juego fácil, y es que incluso los enemigos más básicos podrán matarnos fácilmente si no estamos centrados. Solo habrá un botón con el que atacar (los otros tres servirán para esquivar, bloquear...), ¿y los combos? Pues será algo parecido al Código Morse, ásí que el tiempo que mantenemos el botón, u otras cosas semejantes, decidirán el combo, cada arma tendrá los suyos propios. Ahora lo más llamtivo, el apartado artístico diseñado por Takeyasu Sawaki (Devil May Cry, Okami...) descenderemos de los cielos en una inmensa mano de piedra para visitar uno de los mundos más maravillosos y estrambóticos creados jamás para un videojuego. Puede que de primeras resulte algo... ¿extraño?, pero sin duda es uno de esos juegos que gana enteros al apreciarse en movimiento (¿alguien dijo Okami?). Para conseguir que el jugador se sumerja lo máximo posible en la interesante historia y el universo de El Shaddai, se ha decidido prescindir de cualquier rastro de interfaz (aunque puede ser activada más adelante si lo deseamos). Para saber el estado de salud de Enoch deberemos fijarnos en su armadura, la cual se irá deteriorando con los golpes. Podría ser algo arriesgado quitar algo tan poco intuitivo si no te lo enseñan bien grandecito en la esquina de la pantalla.
La acción de El Shaddai Ascension of the Metatron se desarrollará de varias formas dependiendo de la situación. Podemos encontrarnos con un juego de aventuras en 3D o algo más clásico, al más puro estilo de scroll horizontal en 2D. Estos cambios de vista y jugabilidad irán en consonancia con el cómputo global de extravagancia del juego, y todo el conjunto respirará al mismo ritmo como la obra tan original que es.
Mi primera opinión sin haberlo probado: es una apuesta interesante y original, aunque los cambios puedan ser algo molestos al principio, eso no estropea el juego, espero que sea uno de los grandes del año... u de la historia.








  Heart of the Swarm, la segunda parte de la trilogía de Starcraft II, que nos pone en la piel de los Zerg saldrá en 2012.
 Recientemente se ha descubierto que la marca Hitman: Absolution está bajo revisión por la OHIM, que es la oficina de Armonización del Mercado Interior de la Unión Europea que se encarga del registro de marcas en dicho territorio. Dicho registro se ha clasificado en el género de videojuegos, lo que podría hacernos ver que finalmente Hitman 5 pueda adoptar este nuevo nombre.
Miyamoto ha admitido que le gustaría hacer un remake de Zelda: A Link to the Past para 3DS.

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